Datenschutzerklärung
Stand: 29.10.2026
1. Verantwortlicher
Erdi Karasungur, Bieberer Str. 52, 63065 Offenbach am Main, Deutschland, E-Mail: support@denkarena.com
2. Grundsatz
DenkArena funktioniert ohne Konto und ohne Angabe deines Namens. Spielstände werden zuerst auf deinem Gerät gespeichert. Für eine ausgeglichene Farbverteilung speichern wir pro Konto höchstens die letzten 20 Farben aus abgeschlossenen Partien der automatischen Gegnersuche. Zusätzlich zählen wir ab Beginn der Erfassung gewertete Online-Siege, Remis und Niederlagen getrennt nach Weiß und Schwarz. Freundschaftspartien, Abbrüche und nicht gewertete Ergebnisse erhöhen diese Bilanz nicht. Bei einem öffentlichen Profil können andere Spieler diese zusammengefasste Bilanz sehen; bei einem privaten Profil nur du selbst. Die Freigabe einzelner Partien ist davon unabhängig. Die kleine Farbhistorie und die zusammengefasste Bilanz bleiben auch beim Leeren des Partiearchivs erhalten und werden bei der Kontolöschung entfernt. Für „Deine häufigsten Fehler“ speichert die App ausschließlich auf diesem Gerät erkannte Fehlermotive und die Zuordnung zu Trainingsstellungen aus höchstens 30 eigenen analysierten Schachpartien. Das Fehlerprofil wird weder mit dem Konto synchronisiert noch in der Rangliste oder im öffentlichen Profil angezeigt. Du kannst es unter Einstellungen → Daten → Statistik löschen entfernen; beim Löschen der App-Daten geht es ebenfalls verloren. Bis zu zwölf Partieanalysen werden mit Bewertungswerten, Zugfolgen und Versionsangaben ausschließlich auf diesem Gerät zwischengespeichert. Sie werden nicht mit dem Konto synchronisiert. „Archiv leeren“ und „Statistik löschen“ entfernen auch diesen Analysespeicher. Daten verarbeiten wir nur, soweit es für die Funktionen der App nötig ist oder du eingewilligt hast.
3. Anonyme Kennung und Online-Funktionen
Für Tagesstatistik, Ligen, Einladungen, Shop, Community-Level und die Sicherung deines Fortschritts erhält die App beim ersten Start eine zufällige, anonyme Kennung. Dazu speichern wir: Ergebnisse der Tagesrätsel (Zuganzahl, Bestwert), Liga-Mitgliedschaften und den von dir gewählten Anzeigenamen, Einladungscodes (bei eingelösten Codes außerdem, an welchen Tagen in den ersten 14 Tagen gespielt wurde, damit wir die Belohnung für die Einladung vergeben können), Punkte und Käufe im Shop, veröffentlichte Level samt Bewertungen und Meldungen, deinen Spielstand sowie bei Online-Schach deinen Spielernamen, die Züge und den Ausgang der Partie, bei Partien mit Uhr außerdem die verbrauchte Zeit je Zug und zugehörige Uhrenstände (die Spielräume werden nach zwei Tagen gelöscht; im privaten Kontoarchiv bleiben höchstens die letzten 200 beendeten Online-Partien mit Spielernamen, Zügen, Ergebnis und Wertungsänderung gespeichert, bis du das Archiv oder dein Konto löschst. Auf diesem Gerät bleiben insgesamt bis zu 200 beendete Schachpartien gespeichert, einschließlich Computerpartien, Partien zu zweit und lokaler Kopien von Online-Partien. Computerpartien und Partien zu zweit werden nicht in das Kontoarchiv hochgeladen oder durch die Profilfreigabe veröffentlicht. Du kannst das private Archiv leeren; beim Löschen der App-Daten können rein lokale Partien verloren gehen. Bei knappem Serverspeicher können ältere Partien aus dem Kontoarchiv automatisch entfernt werden, damit Platz für zentrale Funktionen bleibt. Bereits auf deinem Gerät gespeicherte Kopien bleiben davon unberührt. Wenn du „Meine Online-Partien öffentlich anzeigen“ einschaltest, können andere Spieler bei öffentlichem Profil deine letzten 200 beendeten Online-Partien nachspielen und analysieren. Die Einstellung ist zunächst aus und kann jederzeit wieder ausgeschaltet werden. Ein privates Profil verbirgt die eigene Liste. Dein Gegner kann dieselbe Partie unabhängig davon in seiner eigenen freigegebenen Liste zeigen. Die Sichtbarkeitseinstellung speichern wir zu deiner Kennung. Vorgegebene Kurzmitteilungen speichern wir als Kennung mit Spielerzuordnung und Zeitpunkt; sie werden zusammen mit dem Spielraum nach zwei Tagen gelöscht. Bei einer Fairplay-Meldung speichern wir zusätzlich Melder, Gegner, Zeitpunkt, Meldegrund und eine Kopie der Partie zur späteren Prüfung; nach Abschluss der Prüfung wird diese Kopie entfernt. Ein begrenztes Meldeprotokoll bleibt zum Schutz vor mehrfachen und übermäßigen Meldungen erhalten). Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der von dir genutzten Funktionen).
3a. Profil, Wochen-Rangliste und Meldungen
Für Profil und Wochen-Rangliste speichern wir zu deiner Kennung: Anzeigename und Zeitpunkt der letzten Änderung, gewählten Avatar, Rahmen und Titel, das Land (abgeleitet aus der Spracheinstellung deines Geräts), Wochenpunkte, Platzierungen und Trophäen sowie die Einstellung „Profil privat“. Diese Angaben sehen andere Spieler in der Rangliste und in deinem Profil; bei privatem Profil erscheinst du dort als „Anonym“ ohne Avatar, Titel und Profil. Meldest du einen Namen, speichern wir, wer wen wann gemeldet hat, um Missbrauch zu verhindern. Bei Online-Schach speichern wir außerdem ohne Bezug zu deiner Person, wie lange bis zu einem Gegner gewartet wurde, um die Wartezeit zu schätzen (7 Tage). Wochenpunkte löschen wir nach 8 Wochen; Platzierungen und Trophäen bleiben in deinem Profil. Nachrichten und Geschenke des DenkArena-Teams speichern wir zusammen mit deinem Konto. Wir speichern außerdem, welcher Fassung der Nutzungsbedingungen du wann zugestimmt hast. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, für Meldungen und den Nachweis der Zustimmung Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Schutz vor Missbrauch, Nachweis).
Installierst du DenkArena über einen Einladungslink oder dessen QR-Code bei Google Play, liest die App beim ersten Start den Einladungscode über Google Play Install Referrer aus und löst ihn für berechtigte neue Spieler automatisch ein. Der Code und der Bearbeitungsstand werden auf deinem Gerät gespeichert. Zur Einlösung wird der Code mit deiner App-Kennung an unseren Server übertragen. Die Funktion verwendet keine Werbe-ID. Du kannst den Code weiterhin von Hand eingeben.
Lokale Fairplay-Prüfung: Zur Prüfung gemeldeter Partien und auffälliger Ranglistenverläufe können berechtigte Administratoren bis zu fünf noch gespeicherte, abgeschlossene Online-Partien eines Spielers aus den letzten 90 Tagen mit einer lokal ausgeführten Schach-Engine vergleichen. Dabei werden Züge, die Spielerfarbe und vorhandene Zugzeiten ausgewertet. An das lokale Analysewerkzeug werden keine Spielernamen, E-Mail-Adressen oder Konto-Zugangsdaten übergeben. Die Ergebnisse sind Prüfhinweise und kein Betrugsnachweis; es erfolgen keine automatischen Sperren oder Wertungskorrekturen. Die lokale Prüfung legt keine dauerhafte Ergebniskopie an. Vorübergehende Berechnungsergebnisse werden beim nächsten Prüflauf ersetzt oder nach 15 Minuten ohne neue Abfrage verworfen. Die bestehenden Löschfristen der Partien und Meldungen bleiben bestehen. Dies dient unserem berechtigten Interesse, faire Wettbewerbe zu schützen und Manipulation zu untersuchen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst einer auf berechtigtem Interesse beruhenden Verarbeitung aus Gründen deiner besonderen Situation widersprechen und dich zur Überprüfung einer Maßnahme an uns wenden.
Für die Kontoverwaltung zeigt unser Admin-Programm den letzten vorhandenen Serverkontakt aus Anmeldung, Kontosicherung, Tageswertung oder freiwillig übermittelter Statistik an. Dafür führen wir keine zusätzliche Aktivitätschronik und keine neue Übermittlung ein. Offline-Nutzung ohne Übertragung ist daraus nicht erkennbar.
4. Konto mit E-Mail (freiwillig)
Wenn du deinen Fortschritt sicherst, speichern wir deine E-Mail-Adresse und senden dir einmalige Anmeldecodes. Damit die Code-E-Mail in deiner Sprache ankommt, speichern wir dazu die Sprache der App. Die Adresse nutzen wir nur für die Anmeldung, nicht für Werbung. Die Code-E-Mails versenden wir über den E-Mail-Dienst Resend (Resend Inc., USA) mit Serverstandort in der EU (Irland). Mit dem Anbieter besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung; für mögliche Übermittlungen in die USA gelten die EU-Standardvertragsklauseln. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
5. Optionale Nutzungsstatistik und Fehlerberichte (nur mit Einwilligung)
Im Erststart kannst du getrennt von den Nutzungsbedingungen freiwillig erlauben, dass wir erfassen, welche Spiele und Funktionen genutzt werden und wo technische Fehler auftreten. Nichts ist vorausgewählt: Ohne Entscheidung bleibt die Statistik ausgeschaltet, und „Los geht’s“ erteilt keine Einwilligung. Die App funktioniert vollständig ohne Zustimmung. Erfasst werden beispielsweise geöffnete und beendete Spiele sowie bei Fehlern die Fehlermeldung, betroffene Programmstelle, App-Version, Gerätetyp und der Bereich der App, in dem der Fehler auftrat. Dein Profilname wird nicht als Statistikfeld übertragen; bekannte eigene Profilnamen und E-Mail-Adressen werden aus Fehlertexten entfernt. Die Daten sind pseudonym, nicht anonym: Die Übermittlung erfolgt mit einer Nutzerkennung, und Fehlertexte können technische Kennungen enthalten. Das hilft uns, die App weiterzuentwickeln und Fehler schneller zu beheben. Nur bei bestehenden Installationen, die diese Auswahl im Erststart nie gesehen und noch keine Entscheidung getroffen haben, kann nach mindestens fünf abgeschlossenen Spielen einmalig eine Nachfrage mit gleichwertigen Möglichkeiten zum Erlauben oder Ablehnen erscheinen. Nach Ablehnen oder Schließen fragen wir nicht erneut. Du kannst die Auswahl jederzeit unter Einstellungen → Daten ändern. Bei einem Widerruf werden noch ausstehende Statistik- und Fehlerberichte verworfen; bereits erfolgte Verarbeitungen bleiben unberührt. In älteren App-Versionen ohne diese Einwilligungsfunktion kann die Statistik noch standardmäßig aktiv sein; wir empfehlen ein Update. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO; soweit auf Informationen in deiner Endeinrichtung zugegriffen wird, § 25 Abs. 1 TDDDG. Fehlerberichte löschen wir nach spätestens 60 Tagen.
5a. Feedback
Schickst du uns über „Feedback senden“ eine Nachricht, speichern wir deinen Text zusammen mit App-Version, Sprache, Gerätetyp und Bildschirmgröße. Hast du ein Konto und erlaubst uns eine Antwort, speichern wir dazu deine E-Mail-Adresse. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Bearbeitung deines Anliegens). Erledigte Nachrichten löschen wir nach 180 Tagen.
5b. Kontakt per E-Mail
Schreibst du uns an support@denkarena.com, wird deine Nachricht über den Weiterleitungsdienst von Cloudflare (Cloudflare Inc., USA) an unser Postfach bei Google (Google Ireland Ltd.) zugestellt und dort gespeichert, um dir zu antworten. Beide Anbieter sind unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Bearbeitung deines Anliegens). Nachrichten löschen wir, wenn sie erledigt sind und keine Aufbewahrungspflicht besteht.
6. Werbung (Google AdMob)
In der kostenlosen Version zeigt die App Werbung über Google AdMob (Google Ireland Ltd., Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Dabei können Geräte- und Werbe-Kennungen verarbeitet werden. Personalisierte Werbung erfolgt nur mit deiner Einwilligung, die beim ersten Start abgefragt wird und jederzeit widerrufbar ist (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Eine Übermittlung in die USA ist möglich; Google ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert.
7. Abo (Apple, Google, RevenueCat)
Käufe werden über den App Store bzw. Google Play abgewickelt; wir erhalten keine Zahlungsdaten. Zur Prüfung des Abos nutzen wir RevenueCat (RevenueCat Inc., USA), das die anonyme Kennung und den Kaufstatus verarbeitet. Den von der App gemeldeten Abo-Status (aktiv, Ablaufdatum, Verlängerung, Plattform) speichern wir, um bei Problemen helfen zu können. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
7a. Wandelzug im Browser
Das Browser-Spiel auf unserer Website benötigt kein Konto. Spielstände und der abgeschlossene Einstieg werden ausschließlich im lokalen Speicher dieses Browsers gespeichert. Sie dienen dem Fortsetzen des Spiels und werden nicht an die App oder unsere Ranglisten übertragen. In diesem Browser-Spiel setzen wir keine Werbung oder Nutzungsanalyse ein. Du kannst die Daten über die Website-Daten deines Browsers löschen. Geteilte Rätsellinks enthalten das Rätseldatum und das Brett, aber keinen Namen und keinen Lösungsweg.
8. Hosting (Supabase)
Die Online-Funktionen laufen über Supabase (Supabase Inc.), Serverstandort EU (Irland). Mit dem Anbieter besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung.
9. Benachrichtigungen
Tägliche Erinnerungen und Erinnerungen nach einer Pause sind getrennt einschaltbar. Für die optionalen Rückkehr-Erinnerungen nach 7 und 21 Tagen wird der letzte App-Aufruf nur auf diesem Gerät gespeichert. Beim erneuten Öffnen werden die Termine verschoben. Pro Pause gibt es höchstens zwei Rückkehr-Erinnerungen; an diesen Tagen ersetzen sie eine mögliche tägliche Erinnerung. Du kannst beide Funktionen unter Einstellungen ausschalten. Die Termine werden lokal auf deinem Gerät geplant; dafür werden keine Nutzungsdaten an uns übertragen.
10. Speicherdauer
Daten speichern wir, solange du die Funktionen nutzt. Anonyme Kennungen ohne Konto, die 24 Monate nicht genutzt wurden, löschen wir. Nutzungsstatistiken werden nach spätestens 14 Monaten gelöscht. Du kannst die Löschung jederzeit verlangen.
11. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO) sowie auf Widerruf erteilter Einwilligungen. Schreib uns an support@denkarena.com. Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren.
12. Kinder
DenkArena richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Wir erheben wissentlich keine Daten von Kindern unter 13 Jahren.